Ce qui fait la marque Ludea — pour la page d'accueil, la documentation et tout ce qui parle au nom du moteur. Les jeux gardent leurs propres univers ; ceci est l'allure du moteur qui les fabrique. Art : tools/art/brand.cjs · variables : landing.css.
Le symbole est une bulle de dialogue (vous décrivez un jeu) qui contient un bouton lecture (il devient jouable) et une étincelle (l'idée). Le nom s'écrit ludea, en minuscules, Bricolage Grotesque 800. Gardez autour un espace libre d'une demi-largeur du symbole ; ne jamais le recolorer, l'étirer, le détourer ni lui ajouter d'effet.
ludea
ludeaPapier chaud, encre profonde et un dégradé de marque mandarine → corail. Les couleurs d'accent sont utilisées avec parcimonie, une par élément. Des bandeaux sombres donnent le rythme (code, skills). Le texte est encre ou atténué sur fond clair, blanc ou #c9c8e6 sur fond encre.
--paper#fffaf3 · Fond de page
--sand#f6efe5 · Sections alternées
--surface#ffffff · Cartes
--ink#1d1b3a · Texte, bandeaux sombres, contours
--muted#5d5b7a · Texte secondaire
--coral#ff5b4f · Marque, actions principales
--tangerine#ff8a3d · Début du dégradé de marque
--sun#ffbe2e · Étincelle, mises en avant
--mint#19c39a · Réussite, nature
--sky#3c8dff · Info, technique
--lilac#8a6cff · Magie, aide
--rose#ff7aa8 · Soin, chaleur
--brandmandarine → corail · logo, boutons principaux, mise en valeur
Bricolage Grotesque (600–800) pour les grands titres et les intertitres, avec un approche serré ; DM Sans (400–700) pour le texte ; la police à chasse fixe du système pour le code et les noms de skills. Les deux polices sont hébergées par le site (licence SIL Open Font License).
Chapeau — DM Sans 19/1,6, atténué. Texte — DM Sans 17/1,6.
new-game · feedback-session — chasse fixe, corail.
Arrondi, tactile, accueillant : boutons en pilule avec un rebord « enfoncé », cartes blanches à ombre douce, arrondi de 22 px (12 petit, 30 grand). Les boutons font 44 à 50 px de haut, avec des icônes qui les remplissent.
Numérotée avec une pastille de marque.
Illustrées, jamais d'emoji : contour épais couleur encre, dégradé bicolore, reflet brillant — la même famille que l'interface des jeux, dans la palette Ludea. Dessinées dans un carré de 128, exportées en 256 px (WebP).


































Lu, c'est le logo avec un visage : la bulle qui écoute votre idée. Lu explique les choses sur le site — une fois par écran au plus, jamais dans les jeux. Dessiné par la même famille de fonctions que le symbole (guide() dans brand.cjs), pour que les deux ne divergent jamais.


